Metaverso y Nuevas Tecnologías: Simposio Sun Fuel Tec de Monterrey

La experiencia inmersiva de ello. Simposio Metaverso, Posibilidades y Realidades de la Tecnología Sociall, no transportó a los presentes a una realidad futura, sino que realmente ofreció las posibilidades inmersivas que empresas como Industrias Peñoles, Tec de Monterrey, COECYT Coahuila y centros de investigación como COMIMSA ofrecieron a los participantes.

Simposio MILENIO "Metaverso Posibilidades y Realidades de la Tecnología Social".  (Manuel Guadarrama)

Simposio MILENIO “Posibilidades y Realidades del Metaverso de la Tecnología Social”. (Manuel Guadarrama)

Al ingresar a la Arena Borregos en la sección Experiencias Inmersivas, Jorge Rosales Velázquez, Gerente General de ROSVEL Estudio Multimedia, dio una muestra del desarrollo que penoles implementadas con el fin de consolidar su entorno de trabajo y compartir experiencias de uso tecnología real, avanzada y mixta.

La forma en que esta empresa desarrolla la formación asistida se vivió a través de lentes Oculus: se proyectaron Vídeos 360° para vive la experiencia de Visitar por ejemplo la RReserva Ecológica Peñoles, situado en cuencamé. Que hololensEs un dispositivo de realidad mixtaque permite a las industrias resolver problemas reales con la participación de especialistas en tiempo real.

Tecnología inmersiva en Simposio MILENIO en el Tec de Monterrey.  (Manuel Guadarrama)

Tecnología inmersiva en Simposio MILENIO en el Tec de Monterrey. (Manuel Guadarrama)

Dé un ejemplo claro de por qué esto es así. institución pionera y que está a la vanguardia en el uso de la tecnología para sus procesos educativos Tecnológico de Monterrey, Campus Laguna, artículos compartidos como zona de realidad virtual, explora la educación a través de experiencias de realidad virtual, como campus virtualesdonde los alumnos con el metaverso del Tec asisten a sus clases plasmados con sus avatares, así como los Tecnología para títulos universitarios. Y un avatar de maestro, de proyectos bidimensional efecto de Holograma de interfaz móvil de energía renovable.

Posteriormente, los expertos de la Corporación Mexicana de Investigación de Materiales (COMISIÓN), dio la experiencia de realidad virtual con sSimuladores de conducción de carretillas elevadorassi de hechoensamblaje del motorasí como simuladores de armarios de control y experiencia en la metaverso. Realidad mixta con colaboración remota entre usuarios mediante el uso de proyecciones holográfico.

Juan Diego Hinojosa, Director de Emprendimiento del Tec de Monterrey, Dijo que el emprendimiento de Metaverso posibilita el aprovechamiento de posibilidades de uso de espacios, tales como:

  • Venta de terrenos digitalmente
  • Desarrollo de videojuegos
  • marketing
  • tema de avatar
  • vestir
  • habitaciones
  • muebles

Por lo que están demostrando ser una buena oportunidad de negocio.

“Se pidió a los participantes que expresaran su idea empresarial en esta área del metaverso y que describieran en una oración su visión del mundo futuro en el que viven”, explicó.

Espacios digitales en el mundo físico.  (Manuel Guadarrama)

Espacios digitales en el mundo físico. (Manuel Guadarrama)

El programa de la conferencia se complementó con un área de stand que ofrecía experiencias inmersivas de realidad virtual, aumentada y mixta.

Con áreas especializadaslos participantes se sumergieron en recorridos y actividades que lograron romper la barrera entre lo real y lo virtual.

El Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Coahuila viajó al Tec de Monterrey la interfaz móvil para energías renovablesun vehículo móvil de 12 metros con paredes extensibles, donde se ha logrado la integración de dos áreas principales con una sala de video proyección 3D y una sala de tecnología equipada para mostrar videos cortos de los parques de energías renovables de Coahuila.

Y de tal forma que se llegue a los visitantes adultos y jóvenes con el uso de gafas de realidad virtual y realidad aumentada, así como de tabletas digitales y pantallas táctiles.vive la experiencia del metaverso en este simposio.

sgg

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